图书介绍
毫无PS痕迹 你的第一本Photoshop书【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 赵鹏著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:9787517027720
- 出版时间:2015
- 标注页数:525页
- 文件大小:59MB
- 文件页数:548页
- 主题词:图象处理软件
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图书目录
第1章 色彩基础知识1
1.1 RGB色彩模式1
1.1.1 三原色光的概念2
1.1.2 反转色的概念4
1.2 灰度色彩模式5
1.2.1 灰度色彩的概念6
1.2.2 灰度的换算7
1.3 图像通道7
1.3.1 通道的基本概念8
1.3.2 通道的灰度显示9
1.3.3 通道的作用12
1.4 CMYK色彩模式16
1.4.1 CMYK色彩模式概念16
1.4.2 印刷中的套色错误18
1.4.3 打印机的原理19
1.5 色彩模式的选择20
1.5.1 RGB与CMYK的区别20
1.5.2 模式转换带来的色彩丢失20
1.5.3 RGB与CMYK的选择21
1.6 颜色的选取21
1.6.1 使用滑块及色谱选取颜色21
1.6.2 使用拾色器选取颜色22
1.6.3 选取特殊色彩23
1.7 HSB色彩模式24
1.7.1 RGB选色的局限24
1.7.2 直觉色彩模式25
1.8 关于像素的其他26
第2章 图像基础知识27
2.1 图像尺寸27
2.1.1 图像尺寸的含义27
2.1.2 打印分辨率的作用28
2.1.3 印刷和打印的区别30
2.2 点阵格式图像31
2.2.1 点阵图像的特点31
2.2.2 显示器的相关知识32
2.2.3 改变图像尺寸35
2.3 矢量格式图像37
2.3.1 矢量格式的特点37
2.3.2 何时使用矢量图形38
2.4 点阵或矢量格式的选择38
2.4.1 矢量图形的产生39
2.4.2 保留最大可编辑性40
2.5 文件的存储格式40
第3章 设定和使用画笔41
3.1 Photoshop界面概览41
3.1.1 界面组成41
3.1.2 工作区介绍42
3.1.3 使用面板45
3.1.4 自定义菜单和快捷键47
3.1.5 存储使用习惯48
3.1.6 切换屏幕显示模式49
3.1.7 Adobe体系软件的通用性49
3.2 新建图像49
3.2.1 新建空白图像49
3.2.2 新建各种用途的空白图像50
3.3 画笔工具的使用51
3.3.1 选用画笔51
3.3.2 使用画笔绘制图像53
3.4 画笔形态的详细设定58
3.4.1 改变笔刷间距58
3.4.2 改变笔刷圆度59
3.4.3 翻转的概念59
3.4.4 椭圆笔刷的间距特点60
3.4.5 笔刷的形状动态60
3.4.6 笔刷的渐隐选项61
3.4.7 使用数字绘图板进行控制61
3.4.8 形状动态的其他设定62
3.4.9 使用其他形状的笔刷62
3.4.10 设定笔刷的动态颜色63
3.4.11 设定笔刷的散布66
3.4.12 设定笔刷的杂色与湿边及平滑66
3.4.13 设定笔刷纹理69
3.4.14 画笔控制快捷选项69
3.5 使用绘画型笔刷69
3.5.1 初识绘画型笔刷70
3.5.2 使用绘画型笔刷70
3.5.3 设定绘画型笔刷71
第4章 建立选区77
4.1 建立规则选区77
4.1.1 使用矩形选框工具77
4.1.2 移动选区78
4.1.3 选区的运算79
4.1.4 选区快捷键的组合使用81
4.2 建立任意选区84
4.2.1 使用套索与多边形套索工具84
4.2.2 使用磁性套索工具——寻找色彩边缘85
4.2.3 修补选区87
4.2.4 使用魔棒选取工具88
4.2.5 色彩容差的局限性91
4.2.6 使用快速选择工具——创建复杂选区91
4.3 消除锯齿(平滑边缘)和羽化92
4.3.1 设置选取工具的羽化92
4.3.2 使用羽化命令95
4.4 调整及完善选区95
4.4.1 使用调整边缘96
4.4.2 图像合成的操作要点98
4.4.3 选择照片焦点区域98
4.5 选区的存储及载入99
4.5.1 存储与载入选区100
4.5.2 选区的存储原理100
4.5.3 用绘图工具更改选区101
4.5.4 建立Alpha通道102
4.5.5 将通道转变为选区103
4.6 选区的饱和度103
4.6.1 通道与灰度色104
4.6.2 选区饱和度的影响106
4.6.3 改变选区饱和度107
第5章 使用图层108
5.1 图层初识108
5.1.1 图层的组成108
5.1.2 图层的基本操作109
5.1.3 图层与图像的关系112
5.2 图层的选择113
5.2.1 图层的隐藏与显示113
5.2.2 通过面板选择图层113
5.2.3 通过列表选择图层114
5.2.4 通过类型选择图层114
5.2.5 使用移动工具选择图层114
5.3 图层层次关系116
5.3.1 改变图层层次116
5.3.2 背景层的特殊性质117
5.3.3 删除图层117
5.4 图层的不透明度118
5.4.1 改变图层不透明度118
5.4.2 影响不透明度的因素120
5.5 图层的其他操作120
5.5.1 链接图层121
5.5.2 对齐图层121
5.5.3 合并图层123
5.5.4 锁定图层124
5.6 使用图层组125
5.6.1 图层组的基本操作125
5.6.2 图层组的其他操作127
5.6.3 建立子图层组127
5.6.4 如何使用图层组127
5.7 使用图层复合127
5.7.1 建立和使用图层复合128
5.7.2 图层复合的局限性130
5.8 关于图层面积与可见区域130
5.9 Illustrator图层概览131
第6章 色彩调整137
6.1 像素亮度137
6.2 使用曲线和直方图138
6.2.1 曲线初识138
6.2.2 曲线形态分析140
6.2.3 直方图初识142
6.3 论色阶的合并143
6.3.1 合并高光143
6.3.2 合并暗调144
6.3.3 色阶合并的成因145
6.3.4 合并到指定色阶146
6.4 调整通道曲线147
6.5 自动及黑灰白场设定149
6.5.1 自动曲线149
6.5.2 关于色阶断层150
6.5.3 使用黑场和白场151
6.5.4 使用灰场153
6.5.5 绘制及使用预设154
6.5.6 曲线使用技巧155
6.6 使用色阶156
6.7 使用色相/饱和度157
6.7.1 色相的替换规律157
6.7.2 替换指定的色相158
6.7.3 色相饱和度的其他选项160
6.8 其他色彩调整工具162
6.8.1 亮度/对比度162
6.8.2 曝光度162
6.8.3 自然饱和度163
6.8.4 色彩平衡163
6.8.5 黑白163
6.8.6 照片滤镜164
6.8.7 通道混合器164
6.8.8 颜色查找164
6.8.9 反相和去色165
6.8.10 色调分离165
6.8.11 阈值165
6.8.12 可选颜色166
6.8.13 阴影/高光166
6.8.14 变化166
6.8.15 匹配颜色167
6.8.16 替换颜色168
6.8.17 色调均化168
6.9 使用色彩范围选取工具168
6.10 将灰度转换为彩色170
6.11 使用色彩调整图层171
6.11.1 建立色彩调整层172
6.11.2 色彩调整层的层次关系173
6.11.3 建立专属调整层173
6.11.4 建立带蒙版的调整层174
6.11.5 如何使用色彩调整层175
6.12 调整数码摄影照片176
6.12.1 通过调色工具调整176
6.12.2 通过CameraRAW滤镜调整179
6.12.3 原图质量的影响180
第7章 使用图层蒙版186
7.1 使用自由变换186
7.1.1 自由变换的作用186
7.1.2 调整框与控制点187
7.1.3 变换的种类187
7.1.4 一次性变换的优点190
7.1.5 使用再次变换191
7.2 使用渐变191
7.2.1 使用渐变工具191
7.2.2 自定义渐变193
7.3 蒙版初识195
7.4 建立蒙版196
7.4.1 从选区建立蒙版197
7.4.2 其他方式建立蒙版197
7.5 修改蒙版198
7.5.1 使用绘图工具修改198
7.5.2 使用色彩调整工具修改199
7.5.3 使用滤镜修改200
7.6 蒙版的其他操作200
7.6.1 将蒙版作为选区200
7.6.2 应用蒙版201
7.6.3 停用及删除蒙版201
7.6.4 蒙版与图层的链接202
7.6.5 移动和复制蒙版202
7.6.6 蒙版边界的概念202
7.7 使用蒙版合成图像203
7.8 建立多图层蒙版206
7.8.1 用蒙版进行布局206
7.8.2 建立矢量蒙版208
7.8.3 建立剪贴蒙版209
7.8.4 建立图层组蒙版211
7.9 关于蒙版的其他211
7.9.1 使用快速蒙版211
7.9.2 利用通道建立蒙版212
7.9.3 通过色彩范围建立蒙版214
第8章 其他工具221
8.1 使用图案221
8.1.1 定义和使用图案221
8.1.2 定义图案画笔223
8.1.3 概览Illustrator符号功能223
8.2 使用图章224
8.2.1 定义采样点224
8.2.2 使用仿制图章修复图像224
8.2.3 使用图案图章226
8.3 修复类工具226
8.3.1 修复画笔工具227
8.3.2 修补工具228
8.3.3 污点修复画笔工具228
8.3.4 内容感知移动工具229
8.3.5 内容识别填充230
8.3.6 红眼工具230
8.4 擦除类工具230
8.4.1 橡皮擦231
8.4.2 背景色橡皮擦231
8.4.3 魔术橡皮擦232
8.5 涂抹类工具232
8.5.1 模糊与锐化232
8.5.2 工具互补性概念233
8.5.3 涂抹工具233
8.5.4 减淡与加深234
8.5.5 海绵234
8.6 裁切235
8.6.1 使用裁切工具235
8.6.2 使用透视裁切——模拟广角镜效果236
8.6.3 利用裁切重构图237
8.6.4 利用裁切拼接图像239
8.7 其他工具241
8.7.1 油漆桶241
8.7.2 吸管工具242
8.7.3 颜色取样器242
8.7.4 标尺工具242
8.7.5 注释工具与计数工具243
8.7.6 抓手工具与缩放工具243
8.7.7 旋转视图工具243
8.8 制作平铺图案243
8.8.1 连续平铺原理244
8.8.2 制作四方连续图案245
8.8.3 制作扫描线和网格246
8.9 使用模糊滤镜248
8.9.1 摄影类模糊滤镜248
8.9.2 其他模糊滤镜249
8.10 使用锐化与液化滤镜251
8.10.1 防抖滤镜251
8.10.2 智能锐化滤镜252
8.10.3 液化滤镜252
第9章 文字和图层样式258
9.1 文字工具初识258
9.1.1 输入和修改文本258
9.1.2 设定基础文字格式259
9.1.3 文字图层的特殊性261
9.2 使用字符面板261
9.2.1 拼写检查262
9.2.2 行距与缩放262
9.2.3 固定字距与比例字距262
9.2.4 其他263
9.2.5 实战文字设定264
9.3 区域文字排版265
9.3.1 输入框式文本266
9.3.2 变换文本框266
9.3.3 段落设定267
9.4 使用路径文字268
9.4.1 使用路径文字的准备268
9.4.2 路径区域内排列269
9.4.3 沿路径排列270
9.4.4 利用路径文字组合效果271
9.4.5 利用路径文字绘制虚线271
9.5 有关文字的其他272
9.5.1 将文字转为路径272
9.5.2 使用OpenType字体272
9.5.3 概览Illustrator的跨区排版273
9.6 创建3D文字273
9.6.1 建立模型273
9.6.2 改变视图274
9.6.3 更改模型274
9.6.4 渲染模型275
9.6.5 其他3D技巧275
9.7 使用图层样式276
9.7.1 投影与内阴影276
9.7.2 外发光与内发光277
9.7.3 斜面和浮雕278
9.7.4 光泽278
9.7.5 颜色、渐变、图案叠加278
9.7.6 描边279
9.8 关于样式的其他280
9.8.1 全局光280
9.8.2 等高线280
9.8.3 复制样式281
9.8.4 使用样式面板282
9.9 渐变使用技巧283
第10章 图层混合模式与滤镜291
10.1 初识图层混合模式291
10.1.1 使用混合模式291
10.1.2 混合模式作用原理292
10.1.3 混合模式分类介绍293
10.2 用混合模式制作素材295
10.2.1 使用素材图像合成295
10.2.2 使用填充和调整层合成296
10.2.3 使用素材自身合成296
10.2.4 使用成品再合成298
10.2.5 改变合成效果的几种手段299
10.3 实战混合模式299
10.3.1 使用模糊为图像增效300
10.3.2 为人像照片增效300
10.3.3 使用历史记录画笔工具301
10.3.4 改变色调302
10.3.5 添加纹理——合成带有鳞片的皮肤303
10.3.6 为灰度添加色彩306
10.3.7 模拟光照环境309
10.3.8 模拟投影311
10.3.9 模拟喷涂312
10.3.10 处理人像并添加彩妆314
10.4 使用智能对象317
10.4.1 建立智能对象317
10.4.2 使用智能滤镜318
10.4.3 编辑和替换智能对象319
10.5 使用渐变映射320
10.5.1 渐变映射的原理320
10.5.2 渐变映射的应用322
10.5.3 用渐变映射着色323
10.6 使用滤镜324
10.6.1 滤镜初识324
10.6.2 使用自适应广角滤镜325
10.6.3 使用消失点滤镜326
10.7 使用滤镜制作特效328
10.7.1 云彩类滤镜的一般用法328
10.7.2 云彩类滤镜特效330
10.7.3 文字类滤镜特效342
10.7.4 其他滤镜特效346
第11章 矢量路径350
11.1 路径初识350
11.2 路径锚点351
11.2.1 锚点初识351
11.2.2 删除及添加锚点352
11.3 锚点方向线353
11.3.1 绘制曲线路径353
11.3.2 关于锚点方向线354
11.3.3 更改锚点方向线354
11.4 曲线形态355
11.4.1 绘制C形曲线355
11.4.2 绘制S形曲线356
11.4.3 特殊形曲线356
11.5 绘制曲线356
11.5.1 规划路径356
11.5.2 设定方向线358
11.5.3 绘制封闭路径359
11.6 路径的其他操作360
11.6.1 存储路径360
11.6.2 复制路径360
11.6.3 继续绘制与连接路径361
11.6.4 转换锚点类型362
11.6.5 变换锚点363
11.7 规划锚点363
11.7.1 锚点数量364
11.7.2 增加平衡锚点364
11.7.3 钢笔工具使用要点365
11.8 应用路径365
11.8.1 互转路径与选区366
11.8.2 填充与描边路径367
11.8.3 描边设定369
11.8.4 设定虚线370
11.8.5 使用实时形状371
11.8.6 使用路径蒙版371
11.9 路径运算372
11.9.1 使用路径运算372
11.9.2 路径层次关系373
11.9.3 拼合形状组件374
11.9.4 路径对齐374
11.10 实战矢量制作375
11.10.1 用矢量替换点阵375
11.10.2 制作箭头377
11.10.3 制作徽标379
11.10.4 制作连体字383
第12章 数码摄影后期385
12.1 初识Camera Raw385
12.2 基础后期处理386
12.2.1 曝光387
12.2.2 白平衡387
12.2.3 构图387
12.2.4 消除瑕疵388
12.3 风光摄影后期处理389
12.4 人像摄影后期处理409
12.5 儿童摄影后期处理422
12.6 静物摄影后期处理425
12.7 建筑摄影后期处理429
12.8 数码后期技巧小结431
第13章 综合实例432
13.1 良好的制作习惯432
13.1.1 合理组织图层432
13.1.2 保留最大可编辑性433
13.1.3 注重扩展衍生效果433
13.1.4 积极模仿并保持乐观433
13.1.5 关于去参数化434
13.2 肖像处理——祛瑕、嫩肤、矫形、亮眼434
13.3 图像合成441
13.3.1 火焰战车442
13.3.2 冰封太阳系449
13.3.3 瓶中岛457
13.3.4 人体碎片466
13.3.5 镂空雕刻474
13.4 用户界面设计479
13.4.1 旋钮设计480
13.4.2 图标设计487
13.4.3 组建简单界面491
13.4.4 其他GUI元素设计492
13.4.5 组建播放器界面495
13.5 矢量设计498
13.5.1 制作连体字498
13.5.2 制作标志501
13.6 网页设计504
13.6.1 网页基本构成504
13.6.2 导航区设计504
13.6.3 关于网页文字格式508
13.6.4 扩展衍生设计509
13.7 视频制作511
13.7.1 视频剪辑511
13.7.2 三维动画制作514
13.8 辅助功能517
13.8.1 使用动作517
13.8.2 使用批处理和脚本518
13.8.3 使用变量和数据组519
13.8.4 生成图像资源521
13.8.5 复制CSS522
13.9 工作任务提要522
13.9.1 数字广告设计522
13.9.2 纸质广告设计523
13.9.3 婚纱及棚拍后期524
13.9.4 画册设计524
13.9.5 网页和游戏设计524
13.10 结束语525
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